Om spelletjes te spelen Winx puzzels, moet u zorgvuldig onderzoeken verschillende stukken van een foto, en vervolgens samen te voegen tot een enkel beeld. Veel puzzels bevatten scènes uit de tekenfilm.
In de hedendaagse populaire cultuur is een grappig ding. Mensen die waren kinderen van 10 jaar geleden, was verbaasd te kijken naar de miljoenen gespannen glimlach. Het feit is dat nu het taboe op negatieve emoties werkt. Bovendien is zo sterk dat veel zelfs de doden te rouwen op een positieve manier. Vandaar dat wordt gegenereerd door de perceptie dat zeer verrast de omringende niet-moderniteit. Veel ontwikkelaars van film en game producten worden voortdurend geconfronteerd met de verkeerde interpretatie van hun producten. Als voorbeeld kunnen we de populaire animatieserie Winx. Ondanks de vele fouten auteurs streven naar een Europese anime vast te stellen, hun idee is duidelijk. Dat alleen is het publiek zou anders moeten reageren. Tenminste in de wereld van de auteur van de cartoon. Het feit dat de auto probeerde de strijd tussen goed en kwaad te portretteren in de klassieke stijl tiener product. Dat wil zeggen, de makers verplaatst de plot tegen de twee beginselen in de schoolomgeving, in een poging om grotere publiek te vangen. Waarschijnlijk 15 jaar geleden, zou deze serie verdelen het publiek. Fans van de negatieve tekens van het eerste seizoen zou ten minste zoveel als de positieve. Immers, als je er naar kijkt, wordt het duidelijk dat de personages zijn een paar keer Tattered belangrijkste heldinnen gemaakt. Integriteit van hun foto's verwijst rechtstreeks naar de klassieke geanimeerde patronen die koelte schurk te geven. Tegen deze achtergrond, de hoofdpersoon belachelijk en grappig. Als je de algemene instellingen, veel niet-ideale gedrag van de goede meisjes, het resultaat is iets heel onaantrekkelijk.Maar het publiek zich vastklampt hardnekkig beelden Winx. En alleen maar omdat ze zijn positief. In de moderne zin van het woord. Op hetzelfde moment als een jong publiek, en zijn ouders zijn volledig mis al de verkeerde onderwijsmodel, die de auteur heeft gemaakt een boventoon-serie, bijna per ongeluk. Men moet aandacht besteden aan een aantal vluchtige gesprekken heldinnen in kleine afleveringen - zal zeer triest beeld zijn. Het blijkt dat als een positieve vrouwelijke personages moeten systematisch spijbelen, winkelen, regelmatige injecties zijn om de vriendinnen, roddels en ruzies. Negatief karakter hebben ook bijna het tegenovergestelde kwaliteiten - solidariteit, betrokkenheid, uitstekende academische prestaties, sterke wil en een ontwikkeld intellect, nieuwsgierigheid. Hier is het goed en kwaad die dag.Het spelen van games Winx puzzels op deze pagina, op zoek naar de goede en slechte vanuit een nieuwe invalshoek. Misschien nu zal je graag heksen ...